h1

After Effects 3D layers

juni 4, 2008

Ik ben gaan kijken naar de 3D mogelijkheden in After Effects. AE heeft wel de mogelijkheid om gebruik te maken van een 3D ruimte, met 3D layers en camera’s die je kan instellen. Hieronder staat een kort filmpje die hier gebruik van maakt. Ik heb delen van een plaatje op meerdere layers gezet, waardoor het lijkt alsof er diepte in het plaatje zit als de camera dichter naar het plaatje toebeweegt. Op deze manier kan je in een simpel 2d plaatje een 3D (artisitiek) effect crëeren.

http://www.vimeo.com/1117360

h1

After Effects animatie test

juni 4, 2008

Ik ben in de animatietools van AFter Effects gedoken. In principe komt het animeren overeen met het keyframen zoals ik dat in Flash gewend ben, maar heeft het meer opties per keyframe door middel van de grapheditor. Hieronder heb ik een simpele keyframe animatie gemaakt, waarop ik ook enige motion blur heb toegevoegd. Nog een voordeel van animeren in After Effects is de simpele manier van motion blur toevoegen.

http://www.vimeo.com/1117416

h1

Interface After Effects

juni 4, 2008

Ik heb de interface van Adobe After Effects geleerd, die is ruw onder te verdelen in de tools, footage, workfiles, workspace, timeline en timecontrols.

h1

Schermen MyVinyl

november 13, 2007

Hieronder een aantal schermen van MyVinyl applicatie.

myvinyl_profiel-bekijken.jpg myvinyl_mijn-profiel-ingelogd.jpgmyvinyl_profiel-wijzigen.jpgmyvinyl_platen-uploaden.jpgmyvinyl_zoekresultaten-copy.jpg

h1

Test

oktober 30, 2007

test

h1

SQL datamodel document

oktober 29, 2007

Hierbij mijn document voor het datamodel van SQL

SQL document

h1

Pro Use concept document

oktober 29, 2007

 Hierbij mijn concept document voor Pro Use

Pro use concept documents

h1

Leerdoelen

maart 21, 2007

Concept

Wij willen voor ons concept bij de stenen in het water een paar lampen opstellen die voor te programmeren zijn in kleur, flitsen en beweging. Vervolgens is het voor mensen mogelijk om een kwartier te reserveren en aan te geven hoe de lichten zullen schijnen. Dit doen ze door middel van sms of door zich op te geven op een website.

Leerdoelen

Wat heb ik geleerd van dit project. Wat ik ten eerste heb geleerd is dat je de plek zelf moet ervaren waar je een project voor gaat maken. Je kan onmogelijk een concept verzinnen die je uit moet voeren op een locatie zonder er zelf ooit te zijn geweest. Op de locatie rondlopen en er foto’s maken van interessante locaties is voor mij een goede manier geweest om het park te ervaren. Niet alleen om te zien hoe het park er uit ziet. Maar ook om te analyseren welke doelgroepen er zijn en wat hun gedrag is in het park. Door dit te doen is het voor ons makkelijker geweest om tot een concept te komen voor onze gekozen doelgroep. Zo heb ik goed gekeken naar enkele bekende punten in het park zoals de stenen in het water. Zo zagen we dat mensen er wel naar stonden te kijken. Maar er valt eigenlijk helemaal niks te zien.

Verder heb ik geleerd dat het van belang is om je concept goed door te denken wil je het kunnen uitvoeren. Zeker in zulke korte tijd is het moeilijk om een concept te realiseren. Ik realiseer me dan ook dat het belangrijk is om het project een paar keer te testen voordat het echt uitgevoerd gaat worden. Op die manier kom je er achter wat nog moet worden verbeterd en heb je tijd voor tegenslagen. Verder heb ik met het gehele project geleerd om iets abstracter te kunnen denken. In tegenstelling tot een applicatie opleveren moest ik met dit project meer “out of the box” denken wat voor mij altijd een uitdaging is. Al met al ben ik aardig tevreden met waar we nu staan en hoop ik om in week 10 mijn concept gerealiseerd in het vondelpark te zien staan.

Werkwijze

Ten eerste ben ik foto’s gaan maken in het park om op zoek te gaan naar geschikte locaties en een “feel” voor het park te krijgen. Vervolgens heb ik aan de hand hiervan voor een doelgroep gekozen. Ik ben gegaan voor de echte genieters in het park. Vervolgens ben ik op zoek gegaan naar andere voorbeelden van projecten buiten de deur. Vooral projecten met schaduwen en lichten spraken mij aan. In het begin zat ik meer te denken aan projecteren, maar dat vond ik een beetje teveel voor de hand liggen. Vandaar dat ik met Robin op het idee kwam om voorgeprogrammeerde lampen te gebruiken om een soort van lichtshow te geven.

Concept presentatie

rocks.ppt

h1

Inspiratiebronnen

februari 14, 2007

Schaduwenspel

Bij dit project werd er gebruik gemaakt van projectie op een grote muur. Er werd een foto van een aantal mensen op de muur geprojecteerd en mensen konden vervolgens voor een lamp gaan staan en hun eigen schaduw op de muur werpen. Het was vervolgens de bedoeling om dat de schaduwen de foto’s van de mensen overlapten. Als alle mensen op de foto’s waren overlapt werd er vervolgens een nieuwe foto geprojecteerd en begon het spel weer opnieuw.

Ik vond dit een erg leuke manier om de mensen langer bij het project stil te laten staan. Op een gegeven moment moesten de mensen gaan samenwerken om het spel tot een goed einde te brengen. Het was voor mij dan ook een eerste idee om met een (interactieve) projectievoorstelling mensen te informeren over de renovaties in het park.

h1

Kaart toplocaties

februari 13, 2007

Op deze kaart staan de drie locaties aangegeven die mij het meest aanspreken.

3-locaties.jpg