Archief voor januari 2007

h1

Eindproduct

januari 24, 2007

Doordat ik niet echt een goed stukje film kon vinden voor de animatie heb ik iets anders geprobeerd. Ik heb geprobeerd te faken door aan de layer van een plaatje een wiggly expression mee te geven. Hierdoor zie je een stilstaand plaatje maar door het schudden van de camera krijg je een beetje de indruk dat het opgenomen is met een handcamera. Vervolgens heb ik de uitgeknipte animatie over de layer heen gegooid en was de animatie klaar. Alleen komt er een hoop meer bij kijken om te zorgen dat de layers elkaar geloofwaardig overlappen. Ik ben wel aardig tevreden met hoe het geworden is, maar er zit een hoop meer potentie in dan wat ik nu heb bereikt. Ik heb nog even geprobeerd hoe het eruit zag met een grainy effect waardoor het eruit ziet als oude film wat wel een leuk effect opleverde, maar niet voor de gewenste overlapping zorgde.

h1

TIFF image sequence

januari 24, 2007

Na een tijdje zoeken op het internet kwam ik op een veel makkelijkere oplossing. De animatie in Cinema 4d uitrenderen als een TIFF image sequence en aangeven dat de achtergrond als een alpha channel moet worden gerenderd. Vervolgens importeer ik deze bestanden als een animatieclip in After Effects, en de animatie is perfect uitgeknipt. Vervolgens moest ik deze simpele animatie in een echt stukje film toevoegen.

h1

Blauwe achtergrond

januari 24, 2007

Vervolgens kwam ik op het idee om de animatie uit te renderen met een blauwe achtergrond. Op die manier kon ik het importeren in After Effects en in dit programma de blauwe achtergrond wegknippen. Helaas leverde dit niet het gewenste resultaat op. Op veel plekken kreeg ik toch problemen met blauwe plekjes die bleven staan. En door de probleemplekken stukje voor stukje te masken kreeg ik ook niet het gewenste resultaat.

h1

AE en C4d integratie

januari 24, 2007

Ik heb geprobeerd om een animatie in Cinema 4d uit te renderen als een compositie die ik vervolgens kan gebruiker in After Effects. Door middel van het multipass renderen krijg ik een videoclip van de animatie, en een image sequence van de alpha channels van elk object. Helaas kan ik het niet voor elkaar krijgen om daadwerkelijk de animatie met de alpha sequence te masken waardoor de animatie perfect uitgeknipt word. Ik moet wat anders proberen.

h1

Vliegtesten met blur

januari 24, 2007

Ik heb een vliegtestje gemaakt met mijn vliegtuig en zeppelin met de neppe motionblur schijven.

h1

Lynda cd’s

januari 24, 2007

Wat ik eerst heb gedaan is het doornemen van de Lynda cd’s: Adobe after effects, essential training. Met deze cd’s heb ik geleerd hoe het programma werkt en hoe de interface in elkaar steekt. Ook heb ik basis dingen geleerd over het werken in de timeline met verschillende layers en hoe je de geïmporteerde footage kan beïnvloeden door middel van expressions en animatie effecten.

h1

Motionblur oplossing

januari 24, 2007

Bij het laten vliegen van mijn vliegtuig en zeppelin wilde ik gebruik gaan maken van motion blur. Helaas moest ik voor het gewenste effect gaan renderen met 25 samples per frame wat onacceptabele render tijden opleverde. Dus moest ik zoeken naar een andere oplossing. Na het spelen van het spel Gears of War besefte ik hoe ze het oplossen in games. Door een disc te gebruiken en er een blurry texture op te plakken. Vervolgens liet ik de schijf langzaam rond draaien waardoor ik het effect bereikte dat ik zocht. In plaats van te moeten renderen met 25 samples kon ik nu zonder samples renderen.

h1

Ramake idee

januari 12, 2007

Ik wil voor de eindopdracht een strip gaan remaken. Ik wil hem zo gaan remaken dat of de sfeer en stijl van de strip helemaal anders word. Er een Interactieve strip van maken waarbij ik de primaire eigenschappen van een strip ga opbreken en beïnvloeden of allbei. Ik ga ook proberen om de gebruiker de controle te geven over het verhaal.

h1

Zinnenzoeker

januari 12, 2007

Ik ben voor deze opdracht uitgegaan dat de gegeven zinnen samenvattende regels van de hele tekst zijn. De bedoeling is dat je de zinnen naar het vakje sleept, en dat alleen de informatie die relevant is voor die zin word weergegeven. De rest van de tekst word geblurred.

interactiondesign.jpg